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3ds max中如何让摄像机跟随物体拍摄?

归档日期:09-19       文本归类:低空目标      文章编辑:爱尚语录

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  1、打开题目指定的素材文件;选择摄像机(机头),点击工具栏的“运动”,然后选择“指定控制器”;

  2、点开“指定控制器”的”+“号,会有如下图的层级;把“变换”通过“指定控制器”指定为“位置/旋转/缩放

  4、然后在路径参数栏内点击“添加路径”,添加题目要求的跟随路径Line02

  举个例子,比如像极品飞车那种在车后跟拍的第三人称视角这种,先创建一个辅助物体(Dummy01),然后将它移动到在车后边上边一点的位置处。将它链接到车物体上。然后创建自由摄像机,移动到初始帧的dummy01附近,调整摄像机FOV等参数,旋转让它俯拍一点儿,视野调整成你想要的效果。然后将自由摄像机链接到辅助物体dummy01上。这时播放动画,摄像机视图就是跟拍的镜头情况。

  当然也可以将自由摄像机直接链接到车物体上,但是这样,拍到的画面里车就是固定的,没有动感,而链接到dummy01后,还可以在适应位置给自由摄像机打一些旋转关键帧,这样使跟拍的车看起来动感十足。

  说明一下,我用的版本是3ds max 2010的,不同版本的界面基本相同。

  在软件界面的右上角的工具栏中点击【辅助对象】--【虚拟对象】创建虚拟对象

  鼠标左键点击摄像机按住拖出一条虚线到虚拟对象上,鼠标的样子会变成两个相交的方块,放开鼠标,链接完成。

  到了这里摄像机和虚拟对象的链接就完成了,为了检验效果,可以移动虚拟对象,观察摄像机是否跟随移动。

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